WebRTC和Socket.io数据传输

WebRTC是一个实时通信的Web API,能在浏览器间直接传输音频、视频和数据,无需服务器中转,适合视频会议、在线协作这类实时互动场景。使用时要先引入WebRTC的相关接口,通过创建PeerConnection对象来建立连接,再用它提供的方法发送和接收数据。

Socket.io则是一个实时通信库,支持多种传输协议,不仅能在浏览器间通信,还能用于服务器与客户端的交互。它有更丰富的功能,像房间管理、消息广播等。使用时先在项目中安装,然后在服务器端和客户端分别初始化,通过事件机制来发送和接收消息。

WebRTC

WebRTC(Web Real - Time Communication)是由万维网联盟(W3C)和互联网工程任务组(IETF)共同制定的一组开放 Web API 标准,旨在让浏览器无需插件就能进行实时的音频、视频和数据传输,极大地改变了实时通信应用的开发模式。

用途与功能

  1. 音视频通话:这是 WebRTC 最典型的应用场景,如视频会议系统、在线教育平台的实时授课、网络电话等。它能实现高质量的音视频传输,具备自动增益控制、噪声抑制、回声消除等功能,保证在不同网络环境下都能提供相对流畅的通话体验。

  2. 实时协作:在在线文档编辑、代码编辑器等实时协作应用中,WebRTC 可以实现用户之间数据的实时同步。比如多个用户同时编辑一份文档时,能立刻看到其他用户的操作。

  3. 物联网(IoT)交互:可以让物联网设备与浏览器直接通信,实现对设备的实时监控和控制。例如智能家居系统中,用户通过浏览器就能直接与智能设备进行数据交互,控制设备运行。

使用方法

  1. 引入 WebRTC:在现代浏览器中,WebRTC 已经是内置功能,无需额外引入外部脚本。直接在 JavaScript 代码中使用相关 API 即可。

  2. 创建 PeerConnection 对象:PeerConnection 是 WebRTC 通信的核心,用于建立与其他对等方的连接。

javascript

运行

const peerConnection = new RTCPeerConnection({iceServers: [] });

这里的 iceServers 可以配置 STUN 和 TURN 服务器,用于穿越 NAT(网络地址转换),让处于不同网络环境的客户端也能建立连接。

3. 添加媒体流:如果要传输音视频流,需要先获取媒体流。可以通过getUserMedia获取本地摄像头和麦克风的媒体流。

javascript

运行

navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true, audio: true})
  .then((stream) => {
    const track = stream.getTracks()[0];
    peerConnection.addTrack(track);
  });
  1. 建立连接与数据传输:当两端都创建好PeerConnection对象并添加了媒体流后,需要交换会话描述(SDP)和 ICE 候选地址。通过信令服务器交换这些信息后,两端就能建立连接并开始传输数据。

  2. 数据通道:除了音视频流,WebRTC 还支持传输任意数据。可以通过RTCDataChannel创建数据通道。

javascript

运行

const dataChannel = peerConnection.createDataChannel('myChannel');
dataChannel.onopen = () => {
    console.log('数据通道已打开');
};
dataChannel.send('Hello, World!');

Socket.io

Socket.io 是一个基于 Node.js 的实时通信库,它提供了一套简单且易用的 API,让客户端和服务器之间能够进行实时双向通信。它不仅支持 WebSocket 协议,还能自动向下兼容,在不支持 WebSocket 的浏览器中使用其他兼容技术,保证在各种环境下都能实现实时通信。

用途与功能

  1. 实时消息推送:常见于新闻资讯类应用,当有新消息发布时,服务器可以通过 Socket.io 实时推送给客户端,让用户立刻收到最新内容。社交媒体平台上的即时通知,如点赞、评论提醒,也是 Socket.io 的典型应用场景。

  2. 多人在线游戏:在多人在线游戏开发中,Socket.io 能实时同步玩家的操作、游戏状态等信息。比如在一个赛车游戏里,每个玩家的车辆位置、速度等数据都能通过 Socket.io 及时发送给其他玩家,保证游戏


WebRTC和Socket.io数据传输
https://blog.shany.cc/archives/webrtc-socket-io
作者
Shany Jin
更新于
2026年02月06日
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